Ingresa los valores de Pips y Agresión (`AG%`) de tu vela para obtener la autopsia forense instantánea y la proyección calculada por las Reglas APEX:
🔴 PROYECCIÓN: PUT (VENTA)
Cierre Neto: -4.8 pips | Regla: NEUTRALIZACION_INCOMPLETA_Q4_PUT
🕵️♂️ 1. La Trampa (Q1-Q3): Caída acumulada de -6.3 pips en Q1-Q3.
⚡ 2. El Golpe (Q4): Compradores reaccionaron con +1.5p y +47% AG. Recuperaron solo el 23.8% (< 50%).
🎯 3. Efecto N+1: Rebote Incompleto. La fuerza dominadora es Bajista (PUT).
Una vela de trading dura 60 segundos. En el sistema APEX no esperamos a que la vela termine para adivinar qué pasó: dividimos la vela en 4 bloques de 15 segundos para ver la batalla en vivo:
[ Q1: 0-15s (Apertura) ] ➔ [ Q2: 15-30s (Desarrollo) ] ➔ [ Q3: 30-45s (Prueba) ] ➔ [ Q4: 45-60s (Cierre) ]
Cada cuadrante te revela la historia exacta: quién atacó primero (Q1), quién aceleró o se frenó (Q2/Q3) y quién dio el golpe final al cierre (Q4).
En cada cuadrante verás dos variables críticas:
1. Los Pips (Recorrido)
Es la distancia recorrida por el precio. Muestra los metros que corrió el corredor. (+Pips = subió, -Pips = cayó).
2. La Agresión (AG%)
Es el esfuerzo del motor institucional. Muestra si las órdenes fueron lanzadas a mercado con fuerza (+AG% = compras, -AG% = ventas).
🔑 Regla de Oro de Divergencia: Si los Pips van hacia un lado (+2.5p) pero la Agresión va hacia el otro (-38% AG), LA AGRESIÓN SIEMPRE MANDA. Muestra dónde está poniendo el dinero la institución.
01
Regla del 50% de Recuperación
Si un bando ataca en Q1-Q3, el contraataque de Q4 debe recuperar MÁS del 50% de la distancia para ser real. Si recupera menos del 50%, es un rebote falso.
Q1-Q3: -6.3p ➔ Q4: +1.5p (23.8% < 50%) = Rebote Falso ➔ PUT
02
Regla del Recorrido (Pips Achicando)
Si los pips de un bando se reducen progresivamente hasta llegar a 0.0p, ese bando se estrelló contra un muro (Agotamiento).
Q1: -5.9p ➔ Q2: +0.8p ➔ Q3: 0.0p = Agotamiento ➔ Giro a CALL
03
Regla de Divergencia (Pips vs AG)
Si hay mucha agresión pero pocos pips, el bando contrario está absorbiendo con un muro límite. La agresión es la voz cantante.
Q2: +0.8p | -50% AG = Muro Vendedor ➔ VENTA (PUT)
04
Regla de Cierre en Q4
Lo que ocurre en Q4 (últimos 15s) se desborda directo a la apertura de la siguiente vela. Un zarpazo de Q4 con >25% AG determina el color.
Q4: +3.3p | +33% AG = Transferencia Alcista ➔ CALL
Para analizar cualquier vela en 10 segundos sin confundirte, sigue esta estructura mental:
1. 🕵️♂️ LA TRAMPA (Q1-Q3): ¿Quién atacó primero? ¿Hubo engaño en pips o divergencia de agresión?
2. ⚡ EL GOLPE DE CIERRE (Q4): ¿Quién tomó el control en los últimos 15 segundos y con cuánta agresión?
3. 🎯 EFECTO N+1: ¿El impulso se desborda hacia CALL, PUT o activa Veto Defensivo (0% Riesgo)?
🟢 OPERAR CALL (COMPRA)
- Q3/Q4 rebotan > 50% de la caída previa.
- Q4 zarpazo > +2.5p y AG > +25%.
- Agotamiento de ventas a 0.0p en piso.
🔴 OPERAR PUT (VENTA)
- Q4 rebota < 50% (Rebote Falso).
- Q4 zarpazo > -2.5p y AG > -25%.
- Pips suben pero AG es muy negativa.
⚪ VETO (0% RIESGO)
- Vela Hiper-Extendida (> 8.0p).
- Guerra 50/50: Q2 AG alcista vs Q4 AG bajista.
- Mercado sucio / Doji sin recorrido.